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리치마작 점수 계산 연습

손패를 보고 판·부·점수 계산하기.

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리치마작 점수 계산 연습 하는 법

목표

손패와 장풍·자풍·친(오야)인지 자(비친)인지·론인지 쯔모인지·도라 표시패를 보고 판·부·점수를 계산합니다. “정답 확인”에서 정답 여부와 계산 내역을 확인하고, “다음 문제”로 넘어갑니다.

용어

패의 종류: 만수패는 위에 한자 숫자, 아래에 “만”을 뜻하는 한자가 있는 패, 통수패는 동그라미 무늬, 삭수패는 막대 무늬(1은 새 그림)의 수패이며, 자패는 바람패(동·남·서·북)와 삼원패(백·발·중, 백은 무늬 없이 테두리만 있는 패)입니다. 이 연습에서는 그림에서 패의 종류와 숫자나 글자를 읽어 손패를 확인합니다.

친·자: 친은 자풍이 동인 사람이고, 자(비친)는 나머지 사람입니다. 이 연습에서는 친의 점수가 자의 1.5배(기본점×6과 ×4)이며, 론은 친·자 모두 금액 1칸, 쯔모는 자라면 “자가 내는 점수(1명당)”와 “친이 내는 점수”의 2칸, 친이라면 “각자 내는 점수”의 1칸에 입력합니다.

판: 역과 도라에 따른 손패의 가치를 나타내는 단위입니다. 이 연습에서는 부와 함께 점수를 구하는 데 씁니다.

부: 손패의 모양과 나는 방식에 따라 붙는 점수입니다. 이 연습에서는 판과 함께 점수를 구하는 데 씁니다.

역: 나기 위해 필요한 손패 모양이나 상황의 조건입니다. 이 연습에서는 성립한 역을 찾아 판을 셉니다.

론: 다른 사람이 버린 패로 나는 것입니다. 이 연습에서는 부와 패를 버린 사람이 낼 점수를 구할 때 씁니다.

쯔모: 자신이 뽑은 패로 나는 것입니다. 이 연습에서는 부와 다른 사람들이 각각 낼 점수를 구할 때 씁니다.

장풍·자풍: 장풍은 그 국의 바람이고, 자풍은 자기 자리의 바람입니다. 이 연습에서는 “동장”과 “자풍: 남” 같은 표시를 보고 그 바람패의 커쯔가 역패가 되는지 확인합니다.

도라·도라 표시패: 도라는 표시패의 다음 패이며, 수패는 같은 종류의 1→2→…→9→1, 풍패는 동→남→서→북→동, 삼원패는 백→발→중→백 순서입니다. 이 연습에서는 ‘도라 표시패’로 도라를 찾아 손패의 도라 1장마다 1판을 더하지만, 적도라는 없으며 도라는 역이 아니므로 나려면 별도의 역이 필요합니다.

머리: 같은 패 2장의 묶음입니다. 이 연습에서는 일반적인 나는 모양인 몸통(슌쯔·커쯔) 4개와 머리 1개를 구분하여 역과 부를 확인합니다.

슌쯔: 같은 종류의 수패가 연속된 3장의 묶음이며, 자패로는 만들 수 없습니다. 이 연습에서는 손패의 슌쯔를 찾아 몸통을 나누고 역의 조건을 확인합니다.

커쯔: 같은 패 3장의 묶음이며, 깡쯔는 같은 패 4장의 묶음입니다. 이 연습에서는 패의 종류와 후로 여부를 보고 역의 조건과 커쯔·깡쯔의 부수를 확인합니다.

역패 머리: 삼원패(백·발·중)·장풍패·자풍패 중 같은 패 2장으로 만든 머리입니다. 이 연습에서는 일반적인 부수 계산에서 2부를 더하며, 장풍과 자풍이 겹쳐도 2부입니다.

요구패: 수패의 1·9와 자패(풍패·삼원패)입니다. 이 연습에서는 역의 조건이나 커쯔·깡쯔의 부수를 확인할 때 씁니다.

간짱·변짱·단기 대기: 간짱은 슌쯔의 가운데 패, 변짱은 12에서 3이나 89에서 7, 단기는 머리를 완성할 나머지 1장을 기다리는 모양입니다. 이 연습에서는 일반적인 부수 계산에서 각각 2부를 더합니다.

후로·암깡: ‘후로’ 줄은 치·퐁·명깡으로 만든 몸통, ‘암깡’ 줄은 자신이 모은 같은 패 4장의 묶음을 보여 줍니다. 이 연습에서는 암깡만 하면 멘젠(후로하지 않은 상태)이 유지됩니다.

연습 단계

  1. 입문: 판과 부가 주어집니다. 점수를 답합니다.
  2. 초급: 역 목록이 주어집니다. 부와 점수를 답합니다.
  3. 고급: 역 목록이 표시되지 않습니다. 손패와 상황을 보고 판·부·점수를 답합니다.

이 페이지의 규칙

일발·우라도라·해저로월·하저로어·영상개화·창깡·더블 리치·본장은 다루지 않습니다.

모든 단계는 이 페이지의 규칙으로 출제합니다. 단계에 따라 달라지는 것은 미리 주어지는 정보와 답할 항목입니다.

  1. 적도라는 사용하지 않습니다.
  2. 절상만관을 적용합니다. 4판 30부·3판 60부는 만관으로 계산합니다.
  3. 헤아림 역만(카조에 역만)은 없습니다. 11판 이상은 삼배만으로 계산합니다.
  4. 장풍과 자풍이 같은 패로 된 머리(연풍패 머리)는 2부입니다.
  5. 쿠이탕을 허용합니다. 후로한 손패에도 탕야오가 성립합니다.
  6. 아토즈케를 허용합니다. 첫 후로 때 역이 확정되지 않아도 화료할 때 역이 있으면 인정합니다.
  7. 역만은 출제하지 않습니다.

판과 부 세는 법

판수는 성립한 역의 판수와 도라 개수를 합합니다. 도라는 1장당 1판이지만 역은 아닙니다. 후로하면 판수가 줄어드는 역과 멘젠에서만 성립하는 역이 있습니다. 계산 내역에서 각 역과 판수, 도라를 확인할 수 있습니다.

보통 기본 20부에서 시작해 멘젠 론은 10부, 쯔모는 2부, 역패 머리는 2부, 간짱·변짱·단기 대기는 2부를 더합니다. 핑후 쯔모와 치또이츠는 아래의 고정 부수로 계산합니다.

중장패(2~8)의 커쯔는 명각(밍커) 2부·암각(안커) 4부, 요구패(1·9·자패)의 커쯔는 명각 4부·암각 8부입니다. 중장패의 깡쯔는 명깡(밍깡) 8부·암깡(안깡) 16부, 요구패의 깡쯔는 명깡 16부·암깡 32부입니다. 론으로 완성한 커쯔는 부수 계산에서 명각으로 셉니다.

합한 부수는 10부 단위로 올림합니다. 단, 핑후 쯔모는 20부, 치또이츠는 25부로 고정합니다. 후로한 핑후형 손패를 론해서 합계가 20부가 되면 30부로 보정합니다.

기본점은 “부 × 2^(판 + 2)”로 구합니다. 만관의 기본점은 2000점이며, 5판인 손패·계산상 기본점이 2000점 이상인 손패·절상만관인 손패에 적용합니다. 6~7판은 하네만으로 3000점, 8~10판은 배만으로 4000점, 11판 이상은 삼배만으로 6000점을 사용합니다.

론은 기본점에 자라면 4배, 친이라면 6배를 곱합니다. 자의 쯔모는 자 2명이 기본점의 1배씩, 친이 2배를 냅니다. 친의 쯔모는 자 3명이 기본점의 2배씩을 냅니다. 각자 내는 점수는 100점 단위로 올림합니다.

이 연습의 역

이 페이지에서 쓰는 역만 실었으며, 판수는 계산 내역에 표시합니다.

리치
멘젠으로 텐파이를 선언한 상태에서 납니다.
멘젠쯔모
멘젠으로 자신이 뽑은 패로 납니다.
핑후
멘젠으로 슌쯔 4개와 역패가 아닌 머리를 갖추고 양면 대기로 납니다.
탕야오
만수·통수·삭수의 2~8 숫자 패로만 갖추며, 후로해도 성립합니다.
이페코
멘젠으로 같은 종류·같은 숫자의 슌쯔 2개로 된 짝을 정확히 1쌍 갖춥니다.
역패·백
백의 커쯔나 깡쯔를 갖춥니다.
역패·발
발의 커쯔나 깡쯔를 갖춥니다.
역패·중
중의 커쯔나 깡쯔를 갖춥니다.
역패·장풍패
장풍패의 커쯔나 깡쯔를 갖춥니다.
역패·자풍패
자풍패의 커쯔나 깡쯔를 갖춥니다.
삼색동순
만수·통수·삭수에 같은 숫자 배열의 슌쯔를 갖추며, 후로하면 1판 줄어듭니다.
삼색동각
만수·통수·삭수에 같은 숫자의 커쯔나 깡쯔를 갖춥니다.
일기통관
한 종류의 수패로 123·456·789 슌쯔를 갖추며, 후로하면 1판 줄어듭니다.
혼전대요구
몸통 4개와 머리 모두에 1·9·자패 중 하나가 들어가고 슌쯔와 자패를 각각 하나 이상 포함하며, 후로하면 1판 줄어듭니다.
치또이츠
멘젠으로 서로 다른 7종류의 또이쯔를 갖추며, 같은 패 4장은 또이쯔 2개로 세지 않습니다.
또이또이
몸통 4개를 모두 커쯔나 깡쯔로 갖춥니다.
삼암각
암각과 암깡을 합쳐 3개 갖추며, 론으로 완성한 커쯔는 포함하지 않습니다.
삼깡쯔
명깡·암깡 구분 없이 깡쯔를 3개 갖춥니다.
소삼원
삼원패 중 2종류를 커쯔나 깡쯔로, 나머지 1종류를 머리로 갖춥니다.
혼노두
수패의 1·9와 자패만으로 갖추되, 수패와 자패를 모두 포함합니다.
량페코
멘젠으로 같은 종류·같은 숫자의 슌쯔 2개로 된 짝을 2쌍 갖춥니다.
순전대요구
몸통 4개와 머리 모두에 수패의 1이나 9가 들어가고 슌쯔를 하나 이상 포함하며, 후로하면 1판 줄어듭니다.
혼일색
한 종류의 수패와 자패를 모두 써서 갖추며, 후로하면 1판 줄어듭니다.
청일색
한 종류의 수패만으로 갖추며, 후로하면 1판 줄어듭니다.
론 점수 조견표

각 칸에는 부와 판에 따른 론 점수를 자/친 순서로 표시하며, 쯔모로 내는 점수는 “점수 계산 내역”에서 확인할 수 있습니다.

부\판1판2판3판4판
20부————
25부—1,600 / 2,4003,200 / 4,8006,400 / 9,600
30부1,000 / 1,5002,000 / 2,9003,900 / 5,8008,000 / 12,000
40부1,300 / 2,0002,600 / 3,9005,200 / 7,7008,000 / 12,000
50부1,600 / 2,4003,200 / 4,8006,400 / 9,6008,000 / 12,000
60부2,000 / 2,9003,900 / 5,8008,000 / 12,0008,000 / 12,000
70부2,300 / 3,4004,500 / 6,8008,000 / 12,0008,000 / 12,000
80부2,600 / 3,9005,200 / 7,7008,000 / 12,0008,000 / 12,000
90부2,900 / 4,4005,800 / 8,7008,000 / 12,0008,000 / 12,000
100부3,200 / 4,8006,400 / 9,6008,000 / 12,0008,000 / 12,000
110부3,600 / 5,3007,100 / 10,6008,000 / 12,0008,000 / 12,000

5판 이상 론 점수는 자/친 순서로 만관(5판) 8,000/12,000점, 하네만(6~7판) 12,000/18,000점, 배만(8~10판) 16,000/24,000점, 삼배만(11판 이상·헤아림 역만 없음) 24,000/36,000점입니다.

점수표 출처

점수표는 M.LEAGUE 공식 규칙의 점수표와 대조했지만, 이 페이지는 적도라를 사용하지 않는 등 규칙에 차이가 있습니다.

기록과 문제 번호

정답률과 연속 정답 기록은 이 기기의 브라우저 안에 저장됩니다. 지난 문제를 이어서 풀 수 있고, 문제 번호를 지정하면 같은 문제를 다시 풀 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Q. 점수만 연습할 수 있나요?
A. 입문을 고르면 판과 부가 주어져 점수만 답합니다. 초급은 부와 점수, 고급은 판·부·점수를 답합니다.
Q. 4판 30부인 자의 론이 왜 8000점인가요?
A. 이 페이지는 절상만관을 적용합니다. 4판 30부와 3판 60부는 만관이므로 자의 론은 8000점, 친의 론은 12000점입니다.
Q. 치또이츠의 25부도 올림하나요?
A. 치또이츠는 25부 고정이므로 30부로 올리지 않습니다. 핑후 쯔모도 20부로 고정합니다.
Q. 도라 표시패 자체가 도라인가요?
A. 도라는 표시패의 다음 패입니다. 수패는 1부터 9까지 순서대로 가고 9 다음은 1입니다. 풍패는 동→남→서→북→동, 삼원패는 백→발→중→백 순서입니다. 손패의 도라 1장마다 1판을 더하지만 도라만으로는 역이 성립하지 않습니다.
Q. 쯔모 점수는 합계를 입력하나요?
A. 합계가 아니라 각자 내는 점수를 입력합니다. 자의 쯔모는 자 1명분과 친이 내는 점수를 따로 입력하고, 친의 쯔모는 각자 내는 점수를 입력합니다.

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